quarta-feira, 25 de julho de 2007

Principais atalhos do MAYA

Navegação no Maya

q - seleção
w - tranlação
e - rotação
r - escala

w - Manipulador de translação


e - Manipulador de rotação

r - Manipulador de escala


Movimentos de Câmera

alt+botão esquerdo mouse - rotaciona câmera
alt+botão central mouse - movimenta câmera
alt+botão direito mouse - zoom câmera
alt+barra de rolagem mouse - zoom câmera


a - foca a câmera em todos os objetos em cena
f - foca a câmera nos objetos selecionados


Visualização dos objetos

4 - Wireframe
5 - Shaded - Cores Básicas
6 - Texturizado
7 - Iluminado



Modos de Objetos

F8 - Modo de Objeto
F9 - Modo de componente - Ponto
F10 - Modo de componente - Linhas
F11 - Modo de componente - Faces
F12 - Modo de componente - Pontos UV



Seleção

Botão esquerdo do mouse - Seleciona
Shift + Botaõ Esquerdo do Mouse - Adiciona seleção ou inverte seleção
Ctrl + Botão Direito do Mouse - Deseleciona


Snaps (Magnetismo)

x - snap to grid (permite o magnetismo à grade padrão do maya)
c - smap to curve (permite o magnetismo às curvas)
v - snap to vertices (permite o magnetismo aos pontos dos objetos)

Tornando o Undo do Maya Infinito

A opção de Undo (desfazer) infinito permite que você desfaça suas ações até o ponto inicial. Para configurar esta opção:

Acessar o menu Window > Settings/Preferences > Preferences



Abrirá o Box de Preferências.

Selecionar Undo em Categories e marcar a opção Queue Infinite.

Clicar em Save.

terça-feira, 24 de julho de 2007

Alterando padrões do Maya para melhorar fluxo de trabalho


Selecionando as faces de um polígono em qualquer parte de sua superfície.

O Maya vem configurado para selecionar as faces de um polígono pelo centro de cada face. Para facilitar a selecão das faces principalmente em polígonos com muitas faces, o ideal é utilizar a seleção em qualquer parte da face e não apenas no centro.

Para alterar está configuração, acessar:

-> Menu Window > Settings/Preferences > Preferences



Abrirá o box Preferences

Clique em Selection dentro das opções Categories e marque a opção em Polygon Selection > Select faces with: Whole Face